2026.06.18
开发日志
我们为什么坚持做一款慢一点的冒险游戏
从一张草图开始,聊聊 Orbit Garden 的世界观、节奏和那些没有被删掉的留白。
最新动态
开发日志、版本更新、工作室近况,以及我们一路上学到的新东西。
开发日志
从一张草图开始,聊聊 Orbit Garden 的世界观、节奏和那些没有被删掉的留白。
工作室动态
我们希望把更多时间留给好点子,也把更多支持带给正在起步的团队。
版本更新
在黄昏里见面。新的内容已经上线,欢迎回来走走。
媒体报道
感谢评审和玩家的关注。我们会继续把花园里还没长出来的故事做好。
招聘
如果你擅长用空间讲故事,也愿意为一次跳跃反复打磨,欢迎加入我们。